{"id":3508,"date":"2021-06-23T15:45:17","date_gmt":"2021-06-23T14:45:17","guid":{"rendered":"https:\/\/keynotespeaker.one\/?p=3508\/"},"modified":"2021-06-23T16:11:47","modified_gmt":"2021-06-23T15:11:47","slug":"digitale-avatare-virtuelle-realitaet-vr-kuenstliche-intelligenz-ki-werbung","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/keynotespeaker.one\/de\/digitale-avatare-virtuelle-realitaet-vr-kuenstliche-intelligenz-ki-werbung\/","title":{"rendered":"Digitale Avatare: Virtuelle Realit\u00e4t (VR) und k\u00fcnstliche Intelligenz (KI) in der Werbung"},"content":{"rendered":"<p>Digitale Avatare, Virtuelle Realit\u00e4t und KI &#8211; Innovationen zusammenzufassen ist oft schwierig. Diese Headline schafft es immerhin auf &#8222;Digitale Avatare: Virtuelle Realit\u00e4t (VR) und k\u00fcnstliche Intelligenz (KI) in der Werbung&#8220;. Es geht um virtuelle Menschen, auf Instagram, TikTok, Youtube. Millionen von Menschen folgen ihnen und ihren Geschichten, jeden Tag. Dabei ist das Ph\u00e4nomen gerade vor 1, 2 Jahren entstanden. Digitalisierung betrifft nicht nur Maschinen und Software, sondern auch die Gesellschaft. Ein Blick auf den Hype: Digitale Avatare.<\/p>\n<h2>Marketing, Innovation und virtuelle Welten<\/h2>\n<p>Wenn Firmen Speaker buchen, geht es entweder darum, Grundlagen zu lernen (<a href=\"https:\/\/keynotespeaker.one\/de\/marketing-verkauf\/\" data-type=\"post\" data-id=\"74\">Vertrieb<\/a>, <a href=\"https:\/\/keynotespeaker.one\/de\/fuehrungskraefte\/\" data-type=\"post\" data-id=\"82\">F\u00fchrungskr\u00e4fte<\/a>, <a href=\"https:\/\/keynotespeaker.one\/de\/persoenlichkeit-erfolg\/\" data-type=\"post\" data-id=\"77\">Pers\u00f6nlichkeit<\/a> ,&#8230;). Manchmal geht es aber auch um Innovationen in der Branche.<\/p>\n<blockquote><p>Beim Thema Virtual Reality in Medien ist alles Neuland!<\/p><\/blockquote>\n<p>Noch spezieller wird es dann bei virtuellen Avataren.<\/p>\n<h3>Virtuelle Menschen: KI erweckt Avatare zum Leben<\/h3>\n<p>K\u00fcnstliche Menschen, wie <a href=\"https:\/\/www.instagram.com\/magazineluiza\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Lu do Magalu<\/a> oder auch <a href=\"https:\/\/www.instagram.com\/lilmiquela\/\">Lil&#8217;Miquela<\/a>, erobern die digitale Welt im Sturm. Millionen junger Menschen folgen ihnen und ihren digitalen Geschichten. Mittlerweile pr\u00e4sentieren digitale Avatare Mode, teure Uhren, neue Automobile, Babyprodukte.<\/p>\n<p>Was steckt hinter dem Hype? Und wie nah sind digitale Avatare an k\u00fcnstlicher Intelligenz? Unser VR Speaker war gerade im Interview bei Online Marketing Rockstars, einer der gr\u00f6\u00dften Plattformen, wenn es um das Thema Marketing und Vertrieb geht. Deshalb wollten auch wir direkt noch ein wenig mehr f\u00fcr VR von unserem Speaker erfahren!<\/p>\n<h2>Digitalisierung ist das Thema! Wirtschaft, Industrie, selbst Politik<\/h2>\n<p>Digitalisierung ist das Thema! Wirtschaft, Industrie, selbst Politik kommt nicht um die Digitalisierung der \u00c4mter und Beh\u00f6rden herum. Digitalisierung findet aber nicht nur in den verschiedenen Wirtschaftsbereichen statt, ebenso wie in der Politik, sondern auch in der Gesellschaft, wie oben am Beispiel von Lu do Magalu oder auch Lil&#8217;Miquela zu sehen, die gemeinsam fast 10 Millionen Follower haben.<\/p>\n<p>Digitalisierung in der Gesellschaft, beginnt beim Smartphone, dass wirklich jeder hat und geht bis hin zu aktuellen Trends und Hypes, sowie virtuellen Avataren.<\/p>\n<p>Auf sozialen Netzwerken die Instagram, YouTube und Twitter haben sie Millionen Fans. Dabei existiert das Ph\u00e4nomen erst seit 1, 2 Jahren. Dementsprechend baut sich hier etwas Neues auf, so wie vor sieben, acht Jahren Influencer absolut neu f\u00fcr Marketing-Abteilungen waren. Heute sind sie absolute Meinungsf\u00fchrer und beeinflussen nicht mehr &#8222;nur&#8220; die junge Generation. Denn irgendwann wird die junge Generation erwachsen und wird damit fast automatisch, zur kaufkr\u00e4ftige Zielgruppe.<\/p>\n<h3>Sprechen, kommunizieren, KI (k\u00fcnstliche Intelligenz)<\/h3>\n<p>Viele gro\u00dfe Unternehmen, Werbeagenturen und Konzerne wollen deshalb von Anfang an beim Thema k\u00fcnstliche Menschen, digitale Avatare dabei sein. Ob auf Messen, zum Beispiel durch die Pr\u00e4sentation oder in der Werbung, auf Fotos und in Videos. Sie lernen sprechen, sogar kommunizieren, Stichwort k\u00fcnstliche Intelligenz. Doch beginnen wir ganz am Anfang.<\/p>\n<p>Im Interview: Speaker Stephan Czaja<\/p>\n<h2>Was ist ein virtueller Avatar?<\/h2>\n<p>Virtuelle Avatare sind k\u00fcnstlich produzierte Menschen, die wiederum in Fotos und Videos, durch Storytelling, zum Leben erweckt werden.<\/p>\n<p>Virtuelle Avatare gehen auf Reise, zeigen neue Outfits von begehrten Marken oder entspannen einfach nur am Abend, mit dem kleinen Hund, auf der Couch. Durch die regelm\u00e4\u00dfige Ver\u00f6ffentlichung von neuem Content, also Beitr\u00e4gen, Fotos und Videos, werden die Inhalte immer mehr Menschen angezeigt.<\/p>\n<blockquote><p>Letztendlich ist es als so eine Art &#8222;Serie&#8220;, ein &#8222;Kinofilm&#8220;, nur in einer neuen, digitalen Form und im echten Leben integriert.<\/p><\/blockquote>\n<p>Gleichzeitig er\u00f6ffnet das sehr viele neue M\u00f6glichkeiten f\u00fcr Produktionen. Unabh\u00e4ngig sein von Orten, unabh\u00e4ngig von Zeit, dementsprechend sinkt das Risiko, dass bei einer Produktion etwas schief geht.<\/p>\n<h2>Gibt es Best Practice Beispiele, die erfolgreich sind?<\/h2>\n<p>Mittlerweile gibt es ein paar, sehr erfolgreiche Beispiele von digitalen Avataren.<\/p>\n<p>In den USA gibt es beispielsweise Lil&#8217;Miquela. Sie hat mittlerweile \u00fcber 3 Millionen Follower, also Menschen, die ihr folgen. Sie hatte bisher auch die gr\u00f6\u00dften Marken-Kooperation und, mit wirklich allen namenhaften Brands, von Prada bis Samsung. Mittlerweile hat sie sogar eigene Musikvideos. Sie war die erste und ist mittlerweile auch das Nonplusultra, wenn es um virtuelle Avatare geht.<\/p>\n<p>Weltweit, kommt die erfolgreichste, virtuelle Influencerin aus Mexiko. Ihr Name ist Lu do Magalu. Sie hat au\u00dferdem einen extrem starken YouTube Account! In Europa ist noonoouri die gr\u00f6\u00dfte, mit derzeit fast 400.000 Fans.<\/p>\n<h2>Warum funktionieren virtuelle Avatare, wer folgt ihnen?<\/h2>\n<p>Wie schon zuvor angedeutet, letztendlich ist es eine gro\u00dfe Geschichte, die um Avatare erz\u00e4hlt wird. Nur sch\u00f6ne Fotos, das reicht nicht aus. Z.b. hatte die allererste virtuelle Influencerin ihren gro\u00dfen Durchbruch erst, als sie live ein anderes Model gek\u00fcsst hat, die weltweit bekannte Bella Hadid, f\u00fcr die Marke Calvin Klein. Erst durch dieses Video ist der Hype so wichtig entstanden.<\/p>\n<div class='avia-iframe-wrap'><iframe loading=\"lazy\" title=\"Miquela and Bella Hadid Get Surreal | CALVIN KLEIN\" width=\"1500\" height=\"844\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/JuTowFf6B9I?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<p>Das erkl\u00e4rt auch schon sehr viel. Letztendlich geht es darum eine bekannte Person aufzubauen. Dabei k\u00f6nnte es sich auch um ein junges Schauspiel Talent in Hollywood handeln, wer wei\u00df wirklich, ob die Person existiert oder nicht? Genauso ,wie man ber\u00fchmte Schauspieler aus Hollywood niemals in der Realit\u00e4t getroffen hat, wird man auch virtuelle Avatare nie in der Realit\u00e4t treffen, sie werden aber st\u00e4ndig im Alltag pr\u00e4sent sein, durch Medien und soziale Medien.<\/p>\n<p>Dann kommt die Mundpropaganda, Freunde die diesen Avatar folgen, andere, die \u00fcber diesen Avatar sprechen, Medien die \u00fcber diesen Avatar berichten. Immer mehr Menschen und Medien springen auf den Zug auf und so entsteht die Bekanntheit nach und nach.<\/p>\n<h2>Wie ver\u00e4ndert sich die Arbeit f\u00fcr Kunden?<\/h2>\n<p>Kunden haben den Vorteil, dass sie absolute Flexibilit\u00e4t genie\u00dfen. Wenn beispielsweise 50 Personen als Team gebucht werden m\u00fcssen, um eine bestimmte Szene zu drehen, sagen wir einen Helikopterflug \u00fcber hohe Berge, dann gibt es auch viel Risiko. Was passiert wenn ein Model ausf\u00e4llt? Was passiert wenn ein Kameramann ausf\u00e4llt? Was passiert wenn ein wichtiges, technisches Ger\u00e4t nicht funktioniert?<\/p>\n<blockquote><p>Viele Risikofaktoren, die es bei einer virtuellen Produktion nicht gibt.<\/p><\/blockquote>\n<p>Au\u00dferdem lassen sich sp\u00e4ter Details anpassen. Das Licht war nicht gut? Da kein Problem, wird mit wenigen Parametern ver\u00e4ndert. Die Marketingabteilung braucht noch mehr Lachen, gar kein Problem, mit wenigen Parametern gemacht. Vereinfacht gesagt, l\u00e4sst sich wirklich alles bearbeiten und nachbearbeiten.<\/p>\n<blockquote><p>Wetterverh\u00e4ltnisse, Wind, Gravitation, Sonnenstand,&#8230; Der Kreativit\u00e4t sind keine Grenzen mehr gesetzt.<\/p><\/blockquote>\n<p>In Zeiten des Klimawandels, au\u00dferdem ein sehr starkes Argument, die CO2 Ersparnis. Sagen wir, f\u00fcr eine Werbeproduktion fliegt das gesamte Team nach Kapstadt, wie viele Tonnen CO2 werden alleine hier verbrannt? Virtuelle Produktionen verbrauchen lediglich ein wenig Strom f\u00fcr die Rechenleistung. Damit entsteht 0,0001% der \u00fcblichen CO2 Emissionen.<\/p>\n<p>Hier ein Beispiel zur <a href=\"https:\/\/co2.myclimate.org\/de\/portfolios?calculation_id=4066337\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">CO2-Bilanz<\/a>:<\/p>\n<ul>\n<li>Von: Berlin (DE), BER<\/li>\n<li>Nach: Cape Town (ZA), CPT<\/li>\n<li>Hin- und R\u00fcckflug, Economy Class<\/li>\n<li>Ca. 19&#8217;200 km, 1 Reisende\/r<\/li>\n<\/ul>\n<p>Wie viel sch\u00e4tzt du? 100 kg, 200 kg, 500 kg?<\/p>\n<blockquote><p>CO2-Menge: 3.2 t<\/p><\/blockquote>\n<p>Bei einem 10-k\u00f6pfigem Team, direkt 32 Tonnen CO2 Emissionen, f\u00fcr eine Foto- oder Videoproduktion, nur f\u00fcr die Fl\u00fcge.<\/p>\n<p>Kunden k\u00f6nnen aber auch eigene digitale Avatare erstellen, die sie dann wiederum mit eigenem Storytelling ausstatten und zum Leben erwecken. Gerade f\u00fcr innovative Branchen, sei es Elektroauto-Mobilit\u00e4t, Smartphone-Hersteller oder auch Anbieter von Messen\/Messebau, die Spielr\u00e4ume sind gro\u00df, ebenso wie bei der Kreativit\u00e4t.<\/p>\n<div class='avia-iframe-wrap'><iframe loading=\"lazy\" title=\"Marc Cain  live@MBFW.berlin AW21\" width=\"1500\" height=\"844\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/u67m16AQ0n0?list=PL5r2kZtv4S59MEAG_JnZmbnAdSId-KfXW\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<h3>Gibt es Nachteile?<\/h3>\n<p>Ich denke der gr\u00f6\u00dfte Nachteil ist, dass live keine Produktion stattfindet. Letztendlich entsteht auch hier ein ganz eigener Spirit, der nicht nur f\u00fcr das Team Gutes, sondern auch f\u00fcr das gesamte Marketingkonzept. Deshalb sind virtuelle Avatare auch nur eine Erg\u00e4nzung, zu den bisherigen Produktionsmethoden.<\/p>\n<h2>Wie viel kostet eine virtuelle Kampagne im Vergleich?<\/h2>\n<p>Der Vergleich ist relativ schwierig, wenn wir es aber kurz zusammenfassen wollen, kleine Produktionen sind relativ teuer, z.b. wenn man nur ein Foto machen will und das als eigenfinaziertes Startup. F\u00fcr gro\u00dfe Unternehmen und gro\u00dfe Produktionen lohnt es sich aber, sp\u00e4testens wenn man an Bereiche denkt, wie Produktionsaufwand und Nutzungsrechte. Au\u00dferdem gehen die M\u00f6glichkeiten noch viel weiter, so k\u00f6nnen auch Produkte, wie Modest\u00fccke, digital an die digitale Models gebracht werden. So k\u00f6nnen binnen Stunden, Tagen, tausende von Bildaufnahmen und Videos entstehen. Super praktisch f\u00fcr gro\u00dfe Onlineshops, die im E-Commerce st\u00e4ndig neue Kollektionen haben.<\/p>\n<h2>Wie nah sind digitale Avatare an k\u00fcnstlicher Intelligenz?<\/h2>\n<p>Hier kann ich leider noch nicht zu tief in die Themenkiste greifen, aber wir sind auf einem sehr guten Weg!<\/p>\n<p>Vor 14 Tagen haben wir in Berlin eine neue Produktion gestartet, als Joint Venture, hier geht es vor allem darum, den Dialog mit realen Menschen zu erm\u00f6glichen.<\/p>\n<blockquote><p>Das bedeutet Input und gleichzeitig Output. Eine sehr, schwierige Herausforderung.<\/p><\/blockquote>\n<p>Einfach erkl\u00e4rt, jeder kennt wahrscheinlich Alexa von Amazon, ich will einen bestimmten Song h\u00f6ren, spreche das Ger\u00e4t an und das Ger\u00e4t spielt mir diesen Song vor. Genau darum geht es auch im Dialog-System bei digitalen Avataren, nur etwas komplexer, als die einfache Datenbank Suche.<\/p>\n<p>Es ist aber noch ein weiter Weg, bis man es wirklich k\u00fcnstliche Intelligenz nennen kann. Wichtig ist aber, dass wir daran arbeiten, damit es so schnell wie m\u00f6glich soweit ist!<\/p>\n<h2>Kontakt und Ansprechpartner<\/h2>\n<p>Sie haben Fragen zu den Workshops, Speakings oder m\u00f6chten direkt loslegen? Hier finden Sie unsere Ansprechpartner:<\/p>\n<ul>\n<li aria-level=\"1\"><a href=\"https:\/\/keynotespeaker.one\/de\/kontakt\/\/\" data-type=\"page\" data-id=\"269\">Kontakt<\/a><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Digitale Avatare, Virtuelle Realit\u00e4t und KI &#8211; Innovationen zusammenzufassen ist oft schwierig. Diese Headline schafft es immerhin auf &#8222;Digitale Avatare: Virtuelle Realit\u00e4t (VR) und k\u00fcnstliche Intelligenz (KI) in der Werbung&#8220;. 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